电子游艺一款游戏好不好玩,前五分钟就有答案

1776083059-438942-istockphoto-1461346414-612x612

很多玩家会花很长时间研究一款游戏。

其实有时候。

前几分钟就已经能够感受到核心特征。

第一眼看什么

不是奖励。

不是大奖。

而是反馈频率。

第二眼看什么

节奏是否流畅。

体验是否连续。

第三眼看什么

等待和反馈是否平衡。

为什么重要

因为这些内容构成了基础体验。

后面再复杂的设计。

都建立在这个基础之上。

实战总结

前五分钟看到的。

往往就是游戏最真实的样子。

不错的观点,我赞同!

多谢楼主科普!多谢楼主科普!

收藏了,有空再看!

这个好全面的社区。不错支持下吧。

一不小心又涨姿势了。